موقع إلكتروني متخصص في الأخبار الاقتصادية
الأربعاء, 9 سبتمبر 2026 | 8:09 صباحًا
آخر الأخبار
فيكسد مصر للحلول الرقمية تجدد شهادة ISO 27001 لأمن المعلومات للعام الثالث على التوالي التعمير لإدارة المرافق توقع بروتوكول تعاون استراتيجي مع الأهلي مصر لإدارة الأصول العقارية لمدة 10 سن... هواوي تتصدر سوق الأجهزة القابلة للارتداء عالميًا بحصة تتجاوز 20% خلال النصف الأول من 2026 «تترا للتطوير العقاري» تتوسع في السوق المصرية وتطلق حملة إعلانية كبرى بالتعاون مع «سليوشنز فاكتوري» صن رايز تتصدر قائمة الفنادق الأكثر طلبًا في شرم الشيخ عبر منصة «ويجو» نيو إيفنت للتطوير العقاري تعزز تواجدها الإقليمي وتستعرض مشروعاتها في مصر والسعودية بمعرض «سيريدو» شركة Mainlands Development تسلم مشروع Artea Mall للعملاء قبل موعده التعاقدي بعام بنك إن بوكس ينجز البنية التكنولوجية لأول بنك تجاري رقمي بالمالديف خلال 3 أشهر تطوير مصر توقع شراكة لتنمية مشروع سكني على مساحة 150 فداناً في مستقبل سيتي إم آند بي توقع مذكرة تفاهم مع المختبر التنظيمي بالرقابة المالية لدعم الابتكار وتعزيز الحضور الإقليمي
اعلان كبير اسفل السلايدر

مجموعة يلا تسجل إيرادات بقيمة 303.4 مليون درهم وقاعدة مستخدميها ترتفع إلى 47.6 مليون بالربع الثاني 2026

اعلان كبير اسفل قسم الاخبار

أعلنت مجموعة يلا المحدودة (Yalla Group)، المدرجة في بورصة نيويورك وتتخذ من دولة الإمارات مقراً لها، عن نتائجها المالية والتشغيلية للربع الثاني من عام 2026 والمنتهي في 30 يونيو؛ حيث تجاوزت إيرادات المجموعة الربعية 303.4 مليون درهم (ما يعادل 82.6 مليون دولار)، مقابل 310 ملايين درهم خلال الربع المقارن من العام الماضي.

وسجلت المجموعة، المالكة لأكبر منصة تواصل اجتماعي وألعاب رقمية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، صافي دخل بلغ 107.6 مليون درهم (29.3 مليون دولار) خلال الربع الثاني، مقارنة بنحو 134 مليون درهم في الفترة نفسها من العام السابق، ليرتفع صافي دخل النصف الأول من عام 2026 إلى 211.9 مليون درهم مقابل إجمالي إيرادات بلغ 593.5 مليون درهم، مع الحفاظ على هامش ربح قوي عند مستوى 35.5%.

نمو قطاع الألعاب وتوظيف الذكاء الاصطناعي

اعلانات بجانب السلايدر 2

صرح يانغ تاو، المؤسس ورئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لمجموعة «يلا»، بأن خدمات الألعاب واصلت زخمها الإيجابي بنمو إيراداتها بنسبة 11.6% على أساس سنوي، مشيراً إلى نجاح لعبة “تيربو ماتش” في توسيع انتشارها بأسواق الشرق الأوسط والولايات المتحدة وأوروبا.

وأوضح تاو أن الشركة تركز على توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي في عمليات البرمجة والبحث والتطوير وتصميم مستويات الألعاب لرفع كفاءة الإنتاج وتسريع الإطلاق، إلى جانب استكشاف فرص التوسع العالمي، وبناء شراكات استراتيجية لتعزيز التكامل بين منظومتي التواصل والألعاب الرقمية.

قفزة في المستخدمين النشطين وشراكة الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية

من جانبه، أكد صيفي إسماعيل، رئيس مجموعة يلا المحدودة، أن متوسط عدد المستخدمين النشطين شهرياً عبر منصات المجموعة ارتفع بنسبة 12.3% على أساس سنوي ليصل إلى 47.6 مليون مستخدم خلال الربع الثاني، مدفوعاً بتعافي منصة “يلا لودو” وعودة نمو المشتركين في الخدمات المدفوعة، بالتزامن مع إطلاق الموسم السادس من “يلا لودو كرنفال” وحملة “يلا سيزن”.

وأضاف إسماعيل أن الربع الثاني تزامن مع احتفال منصة “يلا” بمرور 10 سنوات على انطلاقها، مشيراً إلى تعزيز الحضور الإقليمي عبر الشراكة مع “الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية 2026” للوصول إلى قاعدة أوسع من فئة الشباب، ومواصلة الاستعداد لإطلاق حملات جديدة في النصف الثاني لدعم النمو المستدام للمجموعة.

اقرأ أيضًا:

شكاوى المطورين تتصدر المشهد.. «ذا بورد كونسالتينج» ترصد تباطؤ السوق العقاري المصري

اترك ردًا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.